17 civilisations jouées
Note - 70/100 J'etait tout seul a vivre dans ma baronnie
Note - 35/100 J'ai tenter de faire un RP fantome dans le corps de Tordrac mais ca c'est une autre histoire non racconté..
Note - 80/100
Note - 35/100
Note - 30/100
Note - 15/100 J'ai permis à l'évenement d'avoir une map alors qu'il avait raté leur jour d'ouverture. J'ai rebuild un monde de 7 iles recouvert d'une simple couche de bloc d'herbe pour que les joueurs qui avaient posés des rtt ne soit pas dessus de la communauté civ toute entiere. (Mc Flop Prime)
Note - 80/100 J'ai fait pousser le plus grand champ de blé du serveur. Je me suis lié d'amitié avec le scientifique, le meme jour je suis mort devant lui.
Note - 30/100 CIV est dans le nom, je dépassera bassbull coute que coute !
Note - 85/100
Note - 40/100
Note - 60/100
Note - 20/100 Je suis venu sur la civ pour soutenir Haruo
Note - 55/100 C'est pas une CIV mais le RP était (vraiment) cool L'évenement avait plus l'aspect d'un FREE RP pas de reel serieux dans la continuité de l'histoire. Je suis rentré dans le top 10 des plus fortuné (en fin d'event)
Note - 15/100 Manque de moyen
Note - 35/100 Je n'ai pas aimé. L'experience coté scientifique n'était pas celle que l'on m'avait vendu ! Aucun joueur ne devrait rester AFK 2 heures pour jouer son role !
Note - 70/100 J'aime bien malgré beaucoup trop de scene forcés. Je dirais manque d'experience pour joindre RP - MMO - Scenario Avis critique - Mise a jour Le plein potentiel de cette civilisation c'est découvert pour moi au jour 4. Je pense avoir fait des choix qui m'ont menez à la portion d'histoire que j'ai pu vivre mais aussi grace aux nombreux autres joueurs qui ont su rendre des interactions RP inoubliable lorsque je tentais de leur en fournir. Il est toujours compliqué de bien noté un evenement scénarisé(1) car etre rejeté de l'histoire principal par manque de moyen pour y acceder est souvent frustrant. Je peux bien noté cette evenement car j'ai pu faire partie du scenario principal. De plus les actions était soigné et reflechie. Les qualités et les defauts arriveront plus tard.. (1) Actes de scénariser le jeu tant dans l'ajout d'un contexte histoire que des techniques de gameplay et de roleplay. Qui menent a guider le joueur.